摘下3D眼镜,电影画面不清晰原因:
摘下3D眼镜,你看到电影画面是重的。两个重叠的画面并不是完全一样的,而是用两个不同的摄影机拍摄出来的。3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视1网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。
什么是3D
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
银幕幕框制作要点:
1.幕框边缘不能有波浪状翘曲等,幕框应平(垂)直,如是弧形银幕,幕框要做成弧形安装;
2.幕框不能有梯形失真,对角线要相等;
3.幕框不能使用可能产生干扰光的材料以及不符合防火阻燃性能的材料制作;
4.幕框要有良好的透声性能,对高频还音不能产生明显衰减;
5.活动幕框应活动自如、定位准确,移动时不能产生明显噪声;
6.幕框与银幕间要有一定间隙,且又不能因间隙而影响幕框的平(垂)直;
7.幕框操控系统要,操作便捷,蕞好安装遥控电动装置;
8.幕框应将银幕画面以外部分全部遮挡,不应暴露画面以外的银幕架等部位.